ジョブ FINAL FANTASY I INFORMATION

基本職 クラスチェンジ HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 知性 体力 幸運 命中率 回避率
説明
戦士
ナイト
35 0 10 1 10 8 1 15 8 28 59
長所:HPが全職業中最も高く、防御力の高い防具も装備できる。ナイトになればLV3までの白魔法を使えるようになる。    
短所:戦士時は知性が低く魔法が全く使えない。装備品も高価なものが多く割りとお金がかかってしまう。
モンク
スーパーモンク
33 0 13 3 12 5 1 10 5 13 53
長所:成長するにつれて素手での攻撃回数が通常の2倍となり武器が必要なくなる。
短所:最初から最後まで魔法が全く使えない。レベルが低いうちはダメージを受けやすい。
シーフ
忍者
30 0 7 1 5 15 1 5 15 28 59
長所:素早さと運の良さが最大の特徴で、逃走は全職業中ナンバー1。忍者になると、LV4までの黒魔法が覚えられる。
短所:装備できる武器が限られ、攻撃力はあまり期待できない。HP、防御力もあまり高くなく、強力な一撃を受けた時心配である。
赤魔術師
赤魔道師
30 10 7 1 5 10 10 5 5 32 61
長所:白魔法、黒魔法の両方が使用可能で、攻撃力もそこそこ高い。赤魔道師になることで使える魔法が増える。
短所:赤魔道師になっても、LV6以上の魔法は覚えられない。白魔術師や黒魔術師に比べると魔法習得速度が若干遅い。
白魔術師
白魔道師
33 10 8 1 5 5 15 8 5 10 56
長所:回復、防御の魔法のエキスパート。アンデッドモンスターにダメージを与えるディア系や、魔法防御を消すデスペルを使える。
短所:非力なため、強力な武器や、防具を装備できない。HPが少ないので前衛にはおけない。
黒魔術師
黒魔道師
25 10 7 1 3 5 20 2 10 23 56
長所:ヘイストや、ストライと言った便利な補助魔法が使える。モンスターの種族に関係なくダメージを与えられるフレアーは強力。
短所:全職業中最もHPが低く、力が弱い。装備できる武器や防具も少なく戦闘能力がない。

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